从巫师学徒到万界征服者 - 第四十四章 智力博弈(求追读)

上一章 目录 下一章
    莫寧的目光落在第一张画卷上的白樺林,心念微微一动。
    一个个秘法术数符號从虚空中浮现,轻盈地落在画面的各个角落。
    树干上,树冠里,落叶间——这些符號闪烁著微弱的幽光,仿佛一群终於找到归处的萤火虫。
    他口中念念有词,像是在与某位看不见的对手对弈:
    “魔力紊流符號『弥耳塔』——在『推塔战爭』中,代表著密集的树林,棋子上显示的是圆形排列的树林。”
    白樺林画面中,好几处树木恰好围成圆环,错落有致。
    当初他也曾注意到这些小细节,却只当是巧合,未曾多想。
    此刻他才恍然——原来,这竟是宝藏考核的线索。
    所谓的“推塔战爭”,並非真正的战爭,而是一款小眾的术数棋。
    术数棋,顾名思义,是以秘法术数为核心规则的棋类游戏。
    它的每一步都对应著术数公式的推演,每一次落子都意味著变量与变量之间的博弈。
    由於术数棋非常锻炼术数计算能力,许多巫师都推荐学徒多玩推塔战爭,以增强术数基本功。
    但大多数学徒並不喜欢——因为这种棋实在太烧脑了,玩起来比学习还累,还容易让人觉得自己是个蠢货。
    总之——体验非常糟糕。
    而莫寧,正好对推塔战爭非常熟悉。
    与绝大多数学徒不一样,他挺喜欢推塔战爭。
    那些复杂的术数推演,那些精妙的阵型变化,那些隱藏在棋子移动背后的权谋与策略——他感受到的不是疲惫,而是乐趣。
    这是一种专属於聪明人的智力博弈。
    当初在王室图书馆,他还找到了一本叫做《智力的博弈:推塔战爭的起源》的书,並读完了这本枯燥乏味的著作。
    书中详细介绍了每一个棋子的寓意、每一种阵型的由来、每一种战术背后的术数原理。
    普通新人光是学习秘法术数都被弄得头晕脑胀,哪里会花时间去玩术数棋?
    更遑论阅读这本小眾到很少有人知晓的书。
    进入学院的这一批新人中,除了莫寧外,恐怕找不出第二个人看过这本书。
    而这五天来,窗外每天必定会变动一次的景色中,许多元素都与推塔战爭的棋子有关联。
    白樺林的圆形布局,对应——弥耳塔。
    三座品字形的雪山,对应——马拉塔。
    大河中翻涌的漩涡,对应——古塞地。
    从天际倾泻的超级瀑布,更加直观,对应——安格隆。
    等等。
    五分钟后。
    “……震地灰角犀是一级魔兽,这是庞大而强壮的怪兽,它显然代表著术数符號『阿加亚』。”
    莫寧经过最细致的检索,结束了术数符號的搜寻。
    他最后检视一遍,確认没有遗漏,轻轻頷首:“应该差不多了。”
    他望著三百多个术数符號,心中百分百肯定:
    “隱藏考核的设计者,一定是一个推塔战爭的狂热爱好者。
    “既然这是一个以术数为主题的隱藏考核,它的玩法必定是最典型的术数玩法。”
    据说考核的“命题人”,大多数是巫师。
    而学院里两千多號巫师,其中出现一个术数棋的爱好者,实在是太正常不过的事。
    只是大多数巫师的爱好止步於“玩玩”,而这位设计者,显然將自己的热爱变成了一道考题。
    莫寧的目光在那片由符號构成的星空中缓缓游走,目光不断闪动:
    “如果我猜得没错,接下来必须以排列组合的方式,將所有术数符號组合起来。
    “然后从无数种可能中,找出一个最正確的术数演算式,最后计算出正確结果。
    “唯有如此,才能完成这个隱藏考核。”
    想到这里,他的眉头微微皱起。
    从概率的角度来看,三百多个符號排列组合有多少种可能?
    这是一个可怕的天文数字。
    但这非常符合宝藏考核高难度的特点。
    莫寧凝思片刻,一个念头自然而然地浮现:
    “有了,昨天的超级瀑布,就是一把破题的钥匙!”
    出现次数最多的,是代表“树林”的术数符號,在白樺林中出现了八次。
    余下的符號,没有一个低於两次。
    唯有超级瀑布所代表的“安格隆”——象徵著“令人震撼的神秘洪流”的术数符號——仅仅出现了一次。
    唯一,就是关键。
    唯一,就是突破口。
    莫寧若有所思:“將安格隆当成核心,可以极大地减少组合数量。”
    以“安格隆”为核心变量的演算式种类,即便限定在一级学徒的水准,数量也至少以“百”为单位。
    每一个种类,又包含著无数可能——变量的取值不同,排列的顺序不同,嵌套的层级不同,都会衍生出截然不同的演算式。
    换作是普通新人,就算幸运地推进到这一步,依靠纯手动来完成这项工作——少说也要奋战一个月。
    还是不眠不休的那种。
    这太难了!
    莫寧脑中思绪飞速流转:
    “从设计者的动机分析,宝藏考核的主要目的,应该是考察术数知识是否广博。
    “考核的设计者將小眾的『推塔战爭』设计成突破口,这本身就代表著某种倾向。”
    他的手指在膝盖上轻轻叩击一下:“这个倾向……嗯,应该就是——冷门。
    “从这个角度来看,最终排列组合出来的正確演算式,大概率是一个比较冷门的演算式。
    “术数知识不够广博的人,不太可能知道那些冷门的演算式,更不可能找到通往宝藏大门的钥匙。”
    大部分新人,不,应该是绝大部分新人,都属於“不够广博”的范畴。
    莫寧恰好不是。
    在王室图书馆浸泡了半年,他的知识广度被拓展到了连他自己都未曾预料的程度。
    当时,他只是出於一种“既然有时间就多看看、为外掛充实资料库”的心態,並未多想。
    今天,那些看似“无用”的知识,全都派上了用场。
    这一瞬间。
    莫寧脑子里跳出四个以“安格隆”为核心变量的冷门演算式。
    这意味著,工作量从原先的一百多种,进一步缩小到了四种。
    但这还不够。
    只要完全理解了设计者的动机,范围应当可以进一步缩减。
    莫寧微微眯起眼睛,將四个演算式在脑海中逐一展开,逐一审视:
    “超低频魔力势能演算式、安卡高阶叠变验证式、卡略分列求解式、芒特第七集合分析方程。
    “到底哪个才是设计者的出题点呢?”
    他的大脑高速转动,开始在纷繁杂乱的资料库里疯狂检索。
    没多久。
    一个答案从莫寧心头浮现:“有九成的概率,应该是卡略分列求解式。”
    他迅速罗列出一系列证据:
    “秘法术数时代拉开序幕的第一个千年,无数先驱者像群星一样照亮了新时代的前进方向。
    “我记得有一本书评价了第一个千年中一百位最伟大的先驱者。
    “他们联手创建的术数体系,几乎奠定了整个时代的根基。
    “虽然卡略同样是一位非常伟大的巫师,但相比其他先驱者,卡略显得有点『冷门』。”
    以上是第一个证据。
    第二个证据:
    “卡略分列求解式的主要用途之一,就是超远程魔力传导的计算。
    “超远程巫术从诞生之日起便是一个冷门领域,因为构建难度大,研究门槛非常高,巫术种类也少得可怜。
    “而基於超远程巫术发展出来的演算式,自然也成了冷门中的冷门。
    “所以,这符合『冷门』这一项要求。”
    第三个证据:
    “昨天出现在落地窗外的超级瀑布,落差达到了惊人的一公里。
    “倘若將水看成魔力,流动的瀑布相当於『魔力传导』,这不就是『超远程魔力传导』吗?”
    三个证据,如同一根链条上的三个环节,环环相扣,严丝合缝。
    这足以印证他的猜测。
    以“卡略分列求解式”为筛选条件,范围再一次缩小了。
    破解考核的工作量,从原先那令人望而生畏的天文数字,暴降到了原先的1%。
    莫寧几乎可以肯定——这才是最正確的解题思路。
    没有一个巫师喜欢笨蛋。
    靠著蛮干、靠著穷举、靠著撞大运找到答案,或许能侥倖通过一次考核,但只会让巫师皱眉。
    设计者將考题藏得如此之深,將线索拆得如此之碎,將门槛设得如此之高,他必然希望答题者能够读懂自己的心思。
    接下来,开始干活了。
    莫寧心念微动。
    【真理秘瞳】一闪而出,瞳孔深处星云流转。
    一道由光幕形成的面板,在他面前缓缓展开。
    术数计算器,启动!
    三百多个术数符號,瞬间从五幅画卷中跃起,化作一道道流光,撞入虚幻面板之中。
    下一秒。
    数据洪流,爆发了。
    每一秒,都有以万为单位的组合在计算器中生成、比对、验证,然后被否决。
    被淘汰的组合化作无数细小的光点,在面板上闪烁一瞬,隨即消散如烟。
    速度之快,快到任何肉眼都无法捕捉,快到任何心智都无法追踪。
    五秒后。
    数据洪流,戛然而止。
    剧烈跳动的光幕,隨之平静下来。
    一个复杂的术数演算式,静静地躺在面板中央。
    莫寧瞄了一眼演算式,嘴角弯了起来:“原来是『五环嵌套』的分列求解式。”
    到了这一步,他已经百分百肯定——这就是通往“宝藏”的最终台阶。
    落地窗外的景色变动了五次,这无疑是在暗示“五环嵌套”的结构。
    这同样是“卡略分列求解式”这一大类中,相对冷门的演算式。
    据他所知,应用五环嵌套分列求解式的巫术,大多数属於诅咒派系。
    这些在黑暗中低语、让人防不胜防的诅咒,恰好是最需要超远程施法的巫术。
    距离越远,对术数的要求越高——五环嵌套,正是为此而生。
    老实说,对於这个结果,莫寧稍稍有点无语——冷门术数棋,冷门演算式,冷门巫术,真是够“冷”的。

添加书签

搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的
上一章 目录 下一章