让你做短视频,你科普黑暗森林 - 第273章 地球化改造(三)
保罗·伯奇曾计算过,这种降温过程仅需数百年。我们还可以在行星最低温与最高温区域之间建造冷却塔,加速降温。比如漂浮城市可以等待地表大气温度降低后,建造太空喷泉托起建筑,同时將热量更快地排出金星。
在为行星降温的同时,我们可以从大气中提取氮,引入水或氢来製造水。数百年后,用覆盖层盖住冻结的乾冰海洋,再移除部分太阳盾,让温度回升至地球標准。
为金星创造与地球相同的自转周期是另一个难题,我们稍后会再探討。
首先,我们简单聊聊大气不足的星球,比如火星和月球。我之前提到过,人们常常错误地认为这些星球因体积太小而无法留住大气。这一观点有一定道理,但並非人们所想的那样。
任何气体在特定温度下,都有对应的分子平均运动速度,这个速度被称为方均根速率。屏幕上的公式可以计算该速率,表格展示了地球標准温度下,各种常见气体的方均根速率。
请注意,温度单位为开尔文,速度与温度的平方根成正比。也就是说,若想让速度翻倍,温度需要变为原来的4倍。人类生存的温度约为300开尔文,4倍即为1200开尔文,比金星和水星的温度还要高。即便速度翻倍,大多数气体的运动速度仍低於月球的逃逸速度(仅为地球的五分之一多)。
当然,並非所有粒子的运动速度都相同,部分粒子速度会更快,遵循玻尔兹曼分布曲线,这种逃逸方式被称为**热逃逸**。在任何时刻,都有极小部分气体(约百万分之一)的运动速度是正常速度的4倍。这意味著,地球每年会因热逃逸损失约10万吨气体,几乎全部是氢和氦。
行星温度越低(如火星),气体逃逸量越少;逃逸速度越低(如火星),气体逃逸量越多。儘管10万吨每年听起来数量庞大,但地球大气质量是这个数字的500亿倍。即便火星、月球这类星球,通过热逃逸损失大气也需要地质时间尺度。
但这並非大气逃逸的唯一方式,我们已知另外两种:气体被岩石吸收(封存作用),或是被核爆、彗星和小行星撞击吹散。
还有一种更主要的逃逸方式:气体粒子被辐射撞击,直接脱离大气。想像一颗氦原子在行星上层大气游荡,被伽马射线、x射线等高能光子击中,会瞬间吸收光子的全部动量。
如果这颗氦原子位於行星的晨昏线,且行星正远离太阳自转,它会额外获得行星自转的动量——就像我们从西向东发射火箭,藉助地球自转进入轨道一样。
如果氦原子本身正向该方向运动,同时获得行星自转和光子的动量,其总能量与动量足以让它飞入太空。这种方式造成的大气逃逸量,远大於热逃逸。
这也是我们常说磁场对行星宜居性至关重要的原因:不仅是未被大气和磁场过滤的太阳辐射对生命有害,还因为没有磁场阻挡高能粒子,更多粒子会被撞离大气;磁场还能將氢、氮、氧等带电粒子偏转回大气。
其中还有更多细节,比如金星几乎没有磁场,温度远高於地球,却拥有稠密大气。
无论如何,任何逃逸速度达到数千米每秒的行星、卫星,只要能屏蔽高能粒子和辐射,就能在人类时间尺度內长期留住大气。屏蔽磁场的方式有很多,我们后续也会讲到。
你偶尔会听到有人提议,让火星內核重新旋转以產生足够的磁场。这在理论上可行,但远比向深井投掷核弹困难得多。如果你看过电影《地心抢险记》,片中地球內核停止旋转,主角团队深入地心重启內核,请完全忽略片中所有所谓的科学设定。说实话,我在一些50年代的老科幻电影里,都见过更靠谱的科学设定,比如《指挥官科迪》系列中,角色不穿太空衣在月球行走,或是乘坐外壳滚动的火箭起飞。
当然,我们可以投放数百万枚核弹,重新加热並旋转行星內核,但在此期间,人类无法在行星上生存——物体受热会膨胀,由此引发的地震,会让地球的大型地震看起来像轻微震动,且这种地震可能持续数百年。
因此,更可行的方案是採用人工方式:围绕行星建造太阳能卫星环,產生磁场。这比熔化行星內核数万亿吨的铁镍,更节能高效。
同样,就像太阳盾一样,我们可以在行星与太阳的拉格朗日l1点放置磁偏转器,阻挡太阳风。另一种方案是直接用物质阻挡辐射,就像在行星上建造厚重穹顶一样,我们可以在行星轨道或拉格朗日点,部署多层超薄材料屏障。
这些方案都需要维护和部件更换,但质量远小於行星內核,且很多行星本身拥有小型卫星,可小心粉碎后製造这类屏障。
超导磁体在太空中更容易维持运行,隨著技术进步与成本降低,人工磁场会成为更可行的选择。我们已经在研究这类防护系统,比如用於星际飞船的系缆磁盾设计,既能提供辐射防护,又能產生人工旋转重力。
如果你看过轨道环相关,就会知道围绕行星建造巨型超导环是可行的,至少比重启行星內核容易得多,也能为月球这类自身无法產生足够磁场的星球提供防护。
这一方案也適用於金星,儘管金星整个星球(不仅是內核)都处於熔融状態,但因自转周期过长,几乎没有磁场。水星的地球化改造也是同理:距离太阳极近、质量比火星还小、自转周期长达数月,但同样可以进行地球化改造。
我们可以为水星建造太阳盾、人工磁场,用轨道镜反射光照,避免昼夜长达数月。在水星建造基地並不困难:在没有大气传导热量的区域,將基地架在导热性差的坚固支柱上,再用闪亮的金属伞遮挡阳光,我有时称之为“蘑菇棲息地”。
水星的表面重力与火星几乎相同——儘管水星体积更小,但密度更高,因为大部分轻元素都已被蒸发。因此,水星本地无法获取水和大气。
我们尚不清楚火星和水星的表面重力,长期来看是否適合人类生存,大概率是可以的。但正如我之前提到的,我们可以建造旋转基地,结合自然重力和旋转重力,获得更舒適的重力环境。
既然基地已经架在支柱上、有遮阳伞,在几乎没有大气的环境中旋转基地,难度並不大。我们也可以通过在拉格朗日点放置太阳盾,让行星冷却数十年。
大多数太阳系扩张构想,最终都会將行星开採殆尽,用於建造人工棲息地,因此我通常不会过多思考这类星球的地球化改造。但即便如此,拆解行星也至少需要数千年,所以在利用水星阳光提取矿物用於出口时,建造支柱支撑的蘑菇基地是非常合理的选择。
即便效率最大化,完成这一过程也需要数千年,即便是水星这样重力和质量更小、光照和能源更充足的星球也是如此。
我们还谈到了自转周期,大多数行星的自转周期都不符合人类习惯。火星的自转周期与地球几乎一致,但金星和水星则完全不同,木卫三、木卫二、月球等大型卫星,自转一周需要数天甚至数周。
我们在宜居行星系列討论过拥有地球类自转周期的卫星案例,但大多数卫星的自转周期並非一天,质量也与地球不同。
如果行星自转周期不符合要求,该如何创造24小时的昼夜?我们提到过镜面,通过组合使用轨道镜和遮光板,可以人为製造24小时昼夜(仅改变光照周期,而非行星实际自转速度)。
这一工程规模庞大且复杂,但远比重启行星內核简单。儘管如此,它仍可实现。我们无需藉助超级科学,就能改变行星的自转速度。
这並非易事,但在某些方面,比重启行星內核製造磁场更容易。如果行星自转过快(地球早期的自转周期曾为12小时),我们甚至可以在减缓自转的同时,收集能量用於地球化改造。
地球当前的自转动能约为2x102?焦耳,这是一个极其庞大的能量——相当於太阳照射地球30年的总能量。这也告诉我们,仅依靠太阳能完成这一工程需要多久,或是需要多长时间,才能避免向行星投放过多能量导致熔化。
改变行星自转的能耗,与重启行星內核產生磁场的能耗大致相当。
该如何实现呢?我们可以在行星上安装火箭推进器,或是引爆数百万枚核弹,但更好的方案是建造巨型高塔穿透大气,將轨道镜对准高塔(类似大型水车),或是將轨道镜对准行星边缘,利用能量同时从土壤中提取大气。
这一过程需要漫长时间,但这无关紧要,因为改变行星自转速度必须缓慢进行,让星球物质有时间稳定。减速的原理相同,且还能收自转能量。
行星自转並非最易获取的能源,但我们不应浪费。
调整行星公转周期的原理类似,但改变公转周期,同时会改变行星接收的光照量。需要注意的是,地球绕太阳的公转动能,约为自转动能的1万倍。
拋开能源问题不谈,在数百万年內以非破坏性方式改变公转周期,难度极大。通常我们会使用**引力牵引器**:將月球这类天体置於行星轨道,当它位於太阳另一侧时,將其推离行星;当它靠近太阳时,將其拉回行星。这样能在保持天体相对位置不变的同时,推动行星远离太阳,反向操作则可让行星靠近太阳。
我们可以用巨型太阳帆接收光照实现这一操作,但帆体不能太薄,也不能一次性接收过多能量,否则会飞离。这与我在巨型建筑、《戴森球困境》中提到的,用於移动行星、恆星甚至星系的夏洛克推进器原理相同。这並非超级科学范畴,只是需要蛮力推进,就像一下午用石头在小溪堆出小水潭,与建造中国长城的区別:原理相同,但时间和精力投入天差地別。
关键在於,即便拥有无限能源,也不能过快移动行星,否则会將行星加热。普通行星的公转动能,与汽化行星所需能量处於同一量级,因此不能一次性施加全部能量。
另一方面,由於能耗与汽化行星相当,有人会指出,將整个行星改造成数万亿个轨道棲息地,获得的宜居面积是行星本身的数百万倍,这显然更合理。
地球的自转动能相当於太阳照射地球30年的能量,公转动能则相当於约50万年的光照。这类过程消耗的能量,大部分会转化为热量。因此,若不想烤焦行星,即便有能力加速,也必须极其缓慢地推进。
毫无疑问,使用轨道镜或遮光板模擬效果,永远会更快、更简便。因此,移动行星或许只有一种场景会实施:隨著恆星老化升温,將行星缓慢推离恆星,这一过程需要数十亿年,我们也理应这么做。
行星自转轴倾角也可以用类似方式调整,更接近改变自转周期,而非公转周期。原理相同:利用引力牵引器或其他方式,耗时漫长、依靠蛮力,但可以实现。
重力则更难调整:如果不適应行星的重力,只能通过增减质量改变。如果重力低於地球標准,可以建造旋转棲息地,结合自然重力和旋转重力;如果重力高於地球標准,唯一的方法是在城市上空悬掛超高密度物质(如钨、中子星物质),局部抵消重力。
这並非完全不可行,但生活在数亿吨物质下方,人们可能会感到不安。反过来说,如果你住在摩天大楼低层,头顶也有数千吨物质,几千吨、几亿吨、一万亿吨的物质坠落,结果都是致命的。
重力也很难通过生物改造適应:低重力可能问题不大,但高重力会带来极大风险,在高重力星球洗澡时滑倒,都可能摔断全身骨头。
我们在质量投射器和发射环中討论过,质量投射器运送人类的最大限制,是人类无法承受过高的加速度。根据爱因斯坦的等效原理,加速度与重力等价。
因此,除非发明科幻作品中常见的人工重力(主要是为了方便拍摄零重力场景),重力远高於地球的星球並不適合地球化改造,即便准地球化改造也不现实——除非你愿意將意识转移到鈦合金骨骼的机械躯体中,公平地说,很多人可能会接受这一方案。
但我通常会聚焦於无需机械改造或大量基因调整的方案,儘管我本人本质上是超人类主义者或外推主义者。
关键在於,如果我们掌握了製造或抵消重力的技术,就像掌握虫洞、永动机一样,整个研究格局会彻底改变,我认为没有必要再进行分析。如果我们能找到开启平行无人宇宙的通道,那么除了科学研究或荣誉性探索(如攀登珠穆朗玛峰)之外,所有太空探索都失去了意义——我们多次攀登珠峰,却从未在那里建造城市。
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