游戏制作:从重铸二次元游戏开始 - 第835章 全都要

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    耿照看著楚晨,那个年轻得有些过分的老板,眼神里第一次出现了骇然的情绪。
    星辰从未使用过虚幻引擎,那么这些结论是怎么来的?
    不知道。
    但就是因为不知道,耿照才觉得恐怖,这种级別的战略洞察和技术架构设计,绝不是一个只懂商业的ceo能提出来的。
    这需要对引擎技术的发展脉络,有著超强的预判。
    虽然说,楚晨確实是游戏开发者,还是全球有名的明星游戏製作人,可游戏开发和游戏引擎开发是完全不同的两个方向。
    而且耿照还注意到了一个细节,那就是楚晨在说这些的时候,非常自信,仿佛已经看到了未来三到五年,虚幻引擎会走哪些路,会踩哪些坑。
    楚晨给耿照的震撼还没完,因为楚晨在敘述完成之后。
    做了开发指示,也就是走自动化道路,但是要规避虚幻模式。
    也就是要规避,虚幻引擎一直以来,喜欢先堆料,开发一大堆的功能,什么都追求极致的自动化。最终导致的结果就是开发团队前期爽得不行。
    这也快,那也快,效果还好。
    资本一看dem0渲染运行出来的画面,也是美得冒泡,可等到临近发售才发现,最终的成品就是一坨糖山甜蜜的外表下,是臃肿的身躯。
    在这样的情况下,优化也就无从谈起。
    所以楚晨的做法是,將这些新技术当做工具,而且不要追求全自动,而是在现有基础上儘可能用这些技术去优化幻觉。
    如果用25年的经验,那就是你画涩图的时候,不要一上来就用ai绘画。
    你先画个草稿,想清楚提升词,然后在有框架之后再用ai补细节,而且最好不要让ai一次性生成成图,而是分阶段,背景,草稿,姿势,脸部,大腿。
    这样的话,抽出来的图才是最好用的,而且不会抽出邪神. .
    当然,引擎和ai还是有差別的,不过楚晨的思路,还是倾向於让技术变成工具,虽然达不到虚幻吹嘘的什么几十个人开发3a。
    但確实能减轻工作量,並且提供更好的画面,这就够了。
    等到楚晨讲完之后,办公室里的氛围也全变了。
    这个方案,既保留了富勒强调的底层可控性和性能优势,又採纳了熊锐所追求的开发效率和自动化方向。
    它不是和稀泥,而是某种程度上基於实用主义的“我全都要”。
    听完全过程的耿照,耿照下意识地看了一眼身边的约翰安德森,发现这位寒霜引擎的创始元老,同样是一脸凝重。
    旁边一直在给他做翻译的富勒,也是神情诧异。
    对於做技术的人而言。
    最不能理解的,可能就是自己的老板也会技术。
    然而,更让耿照感到不可思议的事情,还在后面。
    “好了,路线就这么定了。”楚晨拍了拍手,做了最终决定。“这次引擎的整体升级,由美国团队主导,富勒你来牵头。”
    富勒立刻点头:“没问题,老板。”
    熊锐的脸上也没有失落,反而带著一丝期待。
    楚晨看向他:“熊锐,你的团队,负责在富勒搭建的性能框架下,开发我们自己的“智能画笔』我要你们做出比虚幻lumen和nanite更可控、更高效的工具集。”
    “明白!”
    楚晨的安排很巧妙,让最懂性能和底层架构的富勒团队打地基,保证了“星辰核心”的稳固。又让思想最前沿、最想搞自动化的熊锐团队去实现上层应用,满足了他们对未来的追求。
    就像一辆车,有剎车,有油门,才跑得快。
    不过,这就……完了?
    耿照和约翰安德森对视了一眼,都从对方眼中看到了难以言喻的震撼。
    刚才还吵得跟乌眼鸡一样,恨不得真人快打的两拨人,就因为老板的几句话,一次小会,就把一个足以影响公司未来数年发展的重大技术路线给敲定了?
    没有无休止的扯皮,没有部门间的利益博弈,没有会后的阳奉阴违?
    这不科学啊!
    接下来发生的一幕,更是彻底顛覆了他们的认知。
    小会结束,眾人回到大会议室。
    楚晨只说了一句“方向已经明確,接下来討论具体执行方案”,然后就坐回了主位,像个没事人一样端起了茶杯。
    刚才还涇渭分明的两个团队,瞬间就“合体”了。
    “核心框架必须保证绝对的底层权限!”
    “同意!”
    “但我们必须为上层工具预留標准的、高性能的接口,不能像现在这样,每个项目组都自己搞一套,最后引擎成了个缝合怪!”
    “对!接口標准化!这个我同意!”
    刚才还剑拔弩张的会议室,画风突变。
    两个技术团队的负责人,带著各自的核心骨干,直接在白板前开起了现场技术评审会。
    你一笔,我一划,白板上迅速被各种架构图和数据流向图填满。
    这场面,让耿照和约翰安德森,这两位“外援”面面相覷,表情都有些古怪。
    他们確实都是抱著想法来的,可.这场面也太奇怪了。
    就在耿照神游天外的时候,爭论中的熊锐忽然转过头,像抓住了救命稻草一样看向他。
    “耿工!快来帮我看看!”
    耿照一愣。
    熊锐指著白板上的一块区域,语速飞快:“我们想在引擎底层做一个类似nanite的系统,不过,这个系统,能不能变成分段式?如何保证顶点数据和法线的平滑过渡,同时又不產生过大的数据冗余?”“虚幻那边现在最新的方案是怎么绕开这个坑的?”
    话音落下,会议室里瞬间安静了一瞬。
    所有人的目光,都聚焦在了耿照身上。
    耿照的眼角抽动了一下。
    他脑子里只有一个念头:什么玩意,你就问啊?!
    我什么身份?epic华夏首席引擎工程师!虚幻引擎在国內的技术门面!
    你问我竞爭对手的核心技术细节?还是最新版的?
    这跟在大街上拦住可口可乐的配方工程师,问他你们家最新那款无糖可乐的甜味剂配比有什么区別?

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