游戏制作:从重铸二次元游戏开始 - 第809章 时代在变化
很快,就有懂行的玩家出来科普。
这把名为“含光”的桃木剑,確实是白色品质,基础攻击力低得可怜。
但它有一个隱藏属性:使用剑气类招式时,內力消耗降低30%,且有一定机率造成双倍伤害。对於主修正道,走剑仙路线的玩家来说,这简直就是前期神器!
更重要的是,当你拿到这把剑后,会触发一个名为【寻剑】的隱藏任务,任务提示你需要找到这把剑的原主人。
到目前为止,还没有任何一个玩家,成功完成这个任务。
这把剑背后到底隱藏著什么故事?它的主人又是谁?是某个已经逝去的前辈高人,还是像林清雪一样的仙子?
无数的猜测,让这把平平无奇的桃木剑,蒙上了一层神秘的色彩。
而欧美玩家,显然比国內玩家更吃“寻宝”和“解谜”这一套。
特別是一些以“世界第一”为目標的欧美博主,很多博主现在就是满世界的找这把剑的相关事件。目的就是为了成为第一个找到剑主的人。
而这种主播带动的情况下,又让这把剑本身在欧美有了一定的知名度,再加上游戏中的翻译,桃木剑具备驱邪之类的功效。
导致不少欧美玩家开始玩梗。
有人说自己买了这把桃木剑掛饰,回家路上顺手买了张彩票,结果中了五千美元。
这种评论,其实一眼假。
小概率是真的,大概率是吹牛。
可网际网路时代,一个东西的爆火,往往就是从这种真假难辨的段子开始的。
很快,“买了桃木剑之后……”这个句式,就成了欧美社交网络上的一个新梗。
“买了桃木剑之后,我那辆修了半个月都没找到毛病的二手福特,自己好了。”
“买了桃木剑之后,我老板今天居然对我笑了,他是不是想给我涨工资?”
但凡经歷过一次网红事件的人都知道,一个东西只要有了热度,有了炒作价值,那模仿者和跟风者就会像潮水一样涌来。
前世冰墩墩是这样,现在的桃木剑也是一样。
这种套路,在欧美同样盛行。
而且桃木剑虽然在欧美没什么底蕴,但剑这个东西,西方文化也有。
再加上桃木剑在游戏里还可以放剑气,这就很和欧美玩家的胃口。
更何况,星辰官方商店里上架的这把1:1復刻的“含光”桃木剑,本身就不是什么粗製滥造的塑料玩具。剑身选用的是货真价实的桃木,经过精细的打磨,触手温润。
剑柄和剑身上,復刻了游戏里那些古朴的符文雕刻,虽然没人看得懂,但这並不妨碍它看起来很有格调就算不为了游戏,不为了那些玄乎的“好运”传说,单是买回去当个摆件,掛在墙上,也绝对不亏。於是,titok视频里的那一幕,开始在美国各地的星辰官方商店同步上演。
然后,这条新闻,星辰虽然没有花钱推广,但是一大堆黄牛已经开始了行动,而在他们的行动下。这条新闻的流量开始飞涨。
而就在国內黄牛把桃木剑,从99块钱一把,炒到199,299,399,乃至999,又被星辰背刺,开放大规模预约,导致现货价格一路跌回199的同时。
深城,某视频剪辑工作室。
彭峻感觉自己头顶的每一根头髮都在发出哀嚎,隨时可能离他而去。
初春的风,透过窗,本应该是相当舒畅的。
然而,此时的彭峻却是一点好心情也无。
“还在剪?还在剪?!你们看看现在几点了!”
他的咆哮在略显空旷的工作室里迴荡,带著一股压抑不住的焦躁。
“b站的热榜都换了一轮了!!”
工作室不大,七八十平的开间,塞了五六张桌子。
这就是彭峻的全部家当。
某种程度上来说,彭峻也算是个视频行业里的“老炮”,从图文时代转战b站,又从b站转到短视频。十几年过去,总算拉扯起了这个小团队。
平日里,工作室主要靠接一些游戏厂商的推广单子过活。
流程他熟得很,厂商给钱,给媒体资料包,他们这边负责把资料包里的“卖点”做成酷炫的视频,配上激动人心的bgm和文案,发出去,收钱,下一单。
可不要小瞧这门生意。
特別是这两年,由於星辰快速崛起,腾迅,网意,完镁等老牌厂商在竞爭压力下,对宣发这一块的成本反而上去了。
再加上以前这些老厂的宣发成本是买量,根本落不到小工作室手里。
可隨著硬合联盟对安卓渠道的失控,苹果,星辰,又对刷量的模式管控非常严格。
星辰给游戏厂商提供的“渠道”,又要看玩家反馈,和各种数据。
因此很多游戏厂商买量的方式,也从投渠道,变成了大规模的投“软广”,换句话说。
就是给钱让人吹。
这种活,轻鬆,来钱快,所以这两年乾的人也多,可隨著乾的人多了之后,做游戏视频博主这条路,已经从一片蓝海,捲成了一片血海。
特別是专攻游戏內容的赛道。
三年前,你只要会录屏,会用剪辑软体把几段素材拚在一起,配个“老外惊呆了”之类的標题,就能让人点进来看,就能拿到了激励。
粉丝多的话还能打gg。
可现在,单纯的搬运星辰视频已经不行了,因为到处都是切片,到处都是搬运工,现在的搬运工要流量那都不能直接搬了。
比如现在,很火的一个博主,做的系列视频叫做【星辰与世界】,略微翻了一下他的歷史作品,能够很轻鬆地看到他是如何发跡的。
最开始,这个频道是单纯做搬运翻译的,后来也许是同行太多,他就开始学著做剪辑视频。但这並不是他能火的根本因素。
往下挖,【星辰与世界】这个up主能获得接近两百万粉丝。
主要有两个原因。
其一,是星辰的素材给得足。
海外玩家看pv的反应,玩游戏的反应,各种大饼的反应,除了这些,还有星辰日本、欧洲、美国几个星辰平台分部的做的视频节目。
这些节目的出现,是因为星辰正在执行的本地化宣发战略。
简单来说就是不同地区的星辰平台分部,都会製作自己本地化的节目。
添加书签
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的